Die 66 Kärtchen werden verdeckt auf dem Tisch ausgelegt. Wer dran ist, deckt zwei auf. Passen sie, darf man sie behalten. Soweit klingt es nach Memo-Spiel… Aber: Es gibt keine doppelten Karten oder wenigstens feste Kartenpaare!
Wie funktioniert’s? Kann man mit den beiden Kärtchen und den darauf abgebildeten Begriffen ein neues, zusammengesetztes Hauptwort (Kompositum) bilden, darf man die Kärtchen behalten (und darf gleich noch mal ran). Beispiel: Haus + Tür = Haustür. Vielleicht aber auch Baum + Haus = Baumhaus. Oder Tür + Schloss = Türschloss… Damit allein sind schon fast 700 Wörter möglich! Dabei gelten die Regeln für zusammengesetzte Hauptwörter, z.B. Tag + Schau = TagesSchau, Kind + Zimmer = KinderZimmer, Essen + Ecke = EssEcke usw. Auch geografische Bezeichnungen oder allgemein bekannte Namen sind erlaubt, z.B. Feld + Kirche = Feldkirchen, Herr + Berg = Herrenberg. Sonderpunkte gibt’s, wenn man 2 oder 3 neue Wörter kreiert.
Beispiel? Baum + Stamm = Baumstamm und Stammbaum. Haus + Rat = Hausrat und Rathaus. Stück + Werk = Stückwerk und Werkstück usw. Herr + Haus = Herrenhaus und Hausherr usw. Oder: Gast + Haus = Hausgast + Gasthaus + Gästehaus (durch den Plural entsteht ein neuer Sinn). Der Clou: Man kann auch auf 3 oder 4 Kärtchen erweitern. Beispiel: Haus + Rat (siehe oben); außerdem erinnert sich der Spieler daran, wo das Kärtchen “Platz” liegt, und erweitert auf Rathausplatz. Andere Beispiele: Land-Gast-Hof, Haupt-Bahn-Hof, Landes-Garten-Schau, Rat-Haus-Bau-Plan usw. Das macht Laune! Tatsächlich geht es oft weniger ums Gewinnen, sondern man entwickelt Freude am Wörterkombinieren, eher gemeinsam statt gegeneinander… Bei WortSchmiede heißt es “Gehirn einschalten”: Schnappt einem jemand ein Kärtchen vor der Nase weg, muss man sofort umswitchen und bspw. Dach-Boden statt Boden-Platte kombinieren. Und geht mal ein Kärtchen verloren – nicht weiter tragisch: Bei der Menge an Kombinationsmöglichkeiten kein Problem… Bonus: Als 2. Variante lässt sich auch WortKetten, ein Wörter-Domino spielen… Ein kurzes Spiel für zwischendurch und gegen die Verödung. WortSchmiede wird auch bereits im Sprachunterricht und von Logopädinnen eingesetzt.
WortSchmiede, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Dr. Germann Jossé